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<head>
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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box1 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: antiquewhite;
        }

        .box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: beige;
            position: absolute;
            top: 200px;
            left: 200px;
        }

        .box1:hover .box2 {
            /* steps(n) n为执行帧数，位置和贝塞尔曲线一样 */
            animation: move 2s steps(5) infinite;
        }

        @keyframes move {
            from {
                margin: 0;
            }

            to {
                margin: 300px;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box1">
        <div class="box2"></div>
    </div>


    <!--
        过渡（transition）    
            通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式，
            可以创建一些非常好的效果，提升用户的提升

        transition-property：指定要执行过渡的属性
            多个属性间使用，隔开
            如果所有属性都需要过渡，则使用all关键字
            大部分属性都支持过渡效果，注意过渡时必须时从一个有效值向另一个有效值进行过渡 
            transition-property: height,width;
            transition-property: all;

        transition-duration：指定过渡效果的持续时间
            时间单位有 s 和 ms 
            transition-duration: 1s,2s;


        transition-timing-function：过渡的时序函数
            指定过渡的执行的方式可选值：
            ease 默认值，慢速开始，先加速后减速
            linear 匀速运动
            ease-in 加速运动
            ease-out 减速运动
            ease-in-out 先加速后减速
            cubic-bezier() 来指定时序函数
                    https://cubic-bezier.com
            steps() 分步执行过渡效果
                可以设置一个第二个值
                end 在时间结束时执行过渡（默认值）
                start 在时间开始时执行过渡

            transition-timing-function: cubic-bezier(0.23, 1, 0.320, 1);
            transition-timing-function: steps(2,start);

        transition-delay：过渡效果的延迟，等待一段时间后在执行过渡
            transition-delay: 2s;

        transition 可以同时设置过渡相关的所有属性，只有一个要求：
            如果要写延迟，则两个时间中第一个是持续的，第二个是延迟的
    -->


    <!-- 
        动画和过渡类似，都可以实现一些动态的效果， 但动画可以自动触发
        设置动画必须要设置一个关键帧，关键帧设置了动画执行的每一个步骤

        可设置的属性有：
            animation-name：要对当前元素生效的关键帧的名字（在@keyframes后加的名字）

            animation-duration：动画执行的时间

            animation-delay：动画延时

            animation-timing-function：动画执行的方式

            animation-iteration-count：动画执行的次数
                可选值：次数、infinite无限执行

            animation-direction：动画运行的方向
                可选值：
                    normal 默认值，从from向to运行，每次都是这样
                    reverse 从to向from运行，每次都是这样
                    alternate 从from向to运行，重复执行动画时反向执行
                    alternate-reverse 从to向from运行，重复执行动画时反向执行
                    
            animation-play-state：设置动画的执行状态
                可选值：
                    running 默认值，动画执行
                    paused 动画暂停
                    
            animation-fill-mode：动画的填充模式
                可选值：
                    none 默认值，动画执行完毕回到原来位置
                    forwards 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置
                    backwards 动画延时等待时，元素就会处于开始位置
                    both 结合了 forwards 和 backwards 
     -->
</body>

</html>